Глава Rockstar North о GTA 6: «Криминальный профиль» и мир как в RDR2
Данные СМИ · интервью, геймплей
Со-глава Rockstar North Роб Нельсон рассказал IGN о системе «Криминальный профиль», живом мире без меток на карте и о том, что игру целиком не знает даже команда.
IGN опубликовал полную расшифровку интервью с Робом Нельсоном, со-главой студии Rockstar North. Главное из разговора.
«Криминальный профиль»
В GTA VI появится система, которая отслеживает, каким преступником становится игрок. Это не аналог «чести» из RDR2, и она не связана с отношениями Джейсона и Лусии.
- Миссии по сюжету и самооборона в профиль не идут.
- Профиль меняется, только если игрок постоянно делает больше, чем нужно: лишнее насилие, лишние жертвы.
Живой мир
- Плотность мира сравнима с Red Dead Redemption 2: многое находится без меток и иконок, просто при исследовании.
- Игрок больше не единственный опасный человек в городе: NPC тоже бывают вооружены и агрессивны.
- NPC замечают, если их подслушивать, и стали разнообразнее по росту и телосложению.
- Убежища ближе к лагерям из RDR2, а животных можно изучать и собирать в коллекцию.
Масштаб
По словам Нельсона, игра настолько большая, что никто в команде не знает её целиком: диалоги в билд добавляют до сих пор. IGN напоминает, что разработка идёт около 13 лет, а команда за это время выросла вдвое.
Места, которые уже известны по трейлерам и скриншотам, собраны на нашей карте Леониды.
Источник: Inven Global (по интервью IGN)
Новости GTA 6 первыми — в нашем Telegram-канале.
Ещё новости
- УтечкаНовая утечка GTA 6: 25 минут геймплея из тестовой сборки
- ОфициальноRockstar показала радиостанции GTA 6: шесть станций и подкасты
- ОфициальноXbox: GTA 6 не будет доступна на ПК через облако на старте
- СлухСлух: Discord готовит оформление в стиле GTA 6 к релизу
- Данные СМИGTA 6 получила рейтинг 18+: что указали ESRB и PEGI